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杭州火星时代视频剪辑大师班学费

杭州火星时代视频剪辑大师班学费
  • 授课学校:杭州火星时代教育
  • 上课时段:详见内容
  • 已关注:2845人
  • 教学点: 5个
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  • 开班时间: 滚动开班
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  • 发布时间: 2022-07-27 17:10:48
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火星时代视频剪辑大师班口碑还是不错的,课程结合行业用人需求,从理论知识到软件操作,从制片技术到项目实训,帮助同学们掌握岗位所需技能,并且还提供有实训项目,让同学们能够通过实践得到提高。

视频剪辑软件有哪些?
  • 1.Pr

  • 2.AVID

  • 3.Ps

  • 4.Ae

  • 5.FINAL CUT PRO X

  • 6.FINAL CUT PRO 7

  • 7.DAVINCI

  • 8.MOTION

视频剪辑大师课程大纲
课程大纲 具体内容
短视频剪辑应用与实战 剪辑理论--剪辑技巧--音乐编辑--创意混剪--视频包装--项目实战,短视频剪辑流程全体验。
FCP7与AVID影视长篇剪辑 学习使用FCP7与AvidMC两款影视剪辑软件,掌握电视剧、电影等剪辑技巧与流程,掌握影视DIT技术、影视配乐与音效的制作。
达芬奇调色 通过实战案例学习影片一级调色技巧,学习不同场景下亮度及颜色的匹配。学习达芬奇的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;满足短视频、VOLG、电商、广告、影视剧等多种类型片的调色技能需求。
视频文案策划与影视拍摄实训 掌握创意短片的文案策划与制作实现, 掌握机位设置、构图、布景与摄影运镜技巧, 学习各类影片布光技巧,熟悉影片制作全流程, 参与项目实训。
视频剪辑就业岗位
  • 01

    电影剪辑

    电影剪辑决定着电影的好坏,学好电影剪辑也是个不错的行业的选择。

  • 02

    电视剧剪辑

    如果你喜欢看电视剧,喜欢电视剧里的剧情套路,那就来火星学习视频剪辑。

  • 03

    短视频剪辑

    自媒体的发展快,对短视频剪辑师的需求也越来越多。

机构环境
  • 服务前台+
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  • +
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火星时代教学优势
问题
 
学员可以自拍自导,自己剪辑,从视频策划到成品,视频剪辑流程体验。
 
教学设备新,教学环境好,全场景学习系统,提高学习效率。
 
火星时代与企业合作,不定期举力招聘会。
 
 
 

杭州火星时代视频剪辑大师班学费

火星时代的针对影视剪辑设置有两门长期就业实训课程,分别是影视剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班。影视剪辑与包装设计师班相比于剪辑大师班教学内容多了视频包装设计部分的内容,非常适合想要从事综艺节目剪辑、电视台频道栏目包装、视频广告设计制作、短视频后期制作的同学,这门课程为期约6个月;而剪辑大师班则只需要4个月左右的时间。


(资料图)

拥有领先业界的运动图形、视觉特效、纹理绘制,以及渲染应用程序的新版本R14,可以说是非常具有里程碑意义的版本。凭借着超过二十年的3D绘图应用程序的开发与创新,R14提供了突破性的功能,包含了全面整合的新雕刻系统、新的摄影机配对功能、各大应用程序之间的数据交换的插件——The Foundry NUKE、Adobe Photoshop Extended,并改善了与Adobe After Effects的整合。更结合了强大的工作流程及功能增强,让视觉特效、图形动画的艺术家、专业建筑师们能够轻松地提高工作效率,加快生产力,创造更壮观更流畅的3D作品。

主要的新增和改进功能如下。

◎数字雕刻

该功能非常类似于ZBrush。新的雕刻工具让艺术家能掌控并创建出更具细节的模型,例如,拉动、蜡雕、平滑、抹平、膨胀、刻刀和收缩工具。具有强大的笔刷、图章和印纸预设,还有尺寸、压力、镜像选项的属性等。在创造的过程中强大的图层系统给予了用户很大的灵活度,烘焙选项可重新计算数百万面的多边形雕刻对象到置换和法线贴图并将其应用在低面数的基本对象上,有利于之后的渲染和动画,如下图所示。

利用自己的模型开始雕刻,或者利用雕刻预设中提供的基本网格开始雕刻。通用版的人物、动物和恐龙形式为许多雕刻项目提供了一个良好的开端。只要双击任意网格,再单击几次,细分网格,然后就可以开始雕刻了。利用Cinema 4D中灵活的雕刻工具塑造网格,每个雕刻工具都有独特的尺寸和压力选项,可以根据画笔的特征进行调节,并和画笔连接在-起。利用Steady Stroke选项,在系统容量范围内,连续平滑地进行勾画。利用特殊的拖曳选项,将雕刻印记放在精确的位置,利用Repeat具可以轻忪地创建重复性的印记。用面具和模板能创建精美的细节,创建并分享自己的印记和模具,或者充分利用Cinema 4D中广泛的预设库,如下图所示。

◎建模工具改善

全新的交互式工作平面、动态引导和完全重设计的捕捉系统,为快速建模和精确对齐元素提供了一个强大、 统一的3D工作流程。控制世界网格定位到位移、尺寸比例和对象旋转,同时可以通过其他关键参数交互捕捉对象和组件到网格平面、网格线或者网格点,如下图所示。

Cinema 4D R14 (以下简称R14)中最新的工具准确度得到提升,可以更加准确地创建模型,如下图(左)所示。

◎摄影机增强

在R14新的Camera Calibrator中提供将三维摄影机图像配置到三维环境的解决方案,让建筑师、设计师能完美展示自己的作品。使用者可以整合3D对象到真实的照片环境进行虚拟现实或使用Cinema4D摄影机的映像工作流程创建数字背景并且绘制和延展。R14新的动态摄影机、摄影机变形和摄影机合成辅助工具有助于艺术家快速地完成3D场景的构图设计,或轻松地创建真实、生动的动画,同时新的摄影机焦点拾取器给予用户交互式的设置焦点距离,如下图(右)所示。

◎更好更快的渲染

R14更好更快的渲染功能为数字艺术家带来了更灵活的工具,可实现更具真实感的渲染与合成控制,从而获得出色的图像质量,如下图(左)所示。

全新增强的着色器与材质可制作木材纹理、风化效果和法线贴图。全局光渲染具有像是辐射贴图和物理渲染统一采样器这样的新技术提升,使用户在更短的时间内得到更高质量和精度的渲染结果。

新的渲染效果同样加强了后期工作流程,例如,通过新的位置信道可实现场景重新照明、位置屏蔽和重建对象,透过新的交互式渐变曲线可快速轻松地进行色彩校正等。R14的新算法使焦散渲染加快两倍,诸如牛奶、蜡、皮肤之类的次表面散射材质更加高效快速,如下图(右)所示。

◎更强的整合性

在新的Cinema 4D中,加入了备受期待的Foundry著名合成软件NUKE的无缝整合,R14使用者可以直接导出NUKE工程进行多层渲染重建,并提供OpenEXR和FBX档的全面支持,如下图所示。

使用新的Photoshop交换插件可直接在Photoshop 3D图层中打开并操作Cinema 4D场景,如下图所示,使插画师、摄影师、数字绘景师和动态图形艺术家在广泛的Photoshop设计界分享Cinema 4D。

与After effects的增强整合更带来新的性能水平,可直接导入或汇出Cinema 4D原始档,如下图(左)所示。

◎其他重要改进

R14提供了更高水平的现实拟真和多功能动态控制,例如,空气动力、塑料弹簧和断裂连接器等,用户可以创建更逼真的飞行物品或断裂的动画,如下图(右)所示。

编辑视图的增强可以显示柔和阴影和新的对象特点选项,如下图(左)所示。

XPresso也做了很多修改,改变了节点之间的连接方式,如下图(右)所示。

用户可以在光标下方的待办列表和命令查找器中快速轻松访问所有命令和标签的搜索过滤器,进行项目管理。增强的XRef系统提供了偏移动画、缩放比例或定位各个参考场景轴心等选项,这对于团队合作来说非常有用。最后,阿拉伯语使用者现在可以通过新的阿拉伯界面翻译和左右镜像的阅读设计使用他们的当地语言使用Cinema 4D。

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