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广州火星时代影视剪辑培训班怎么样

广州火星时代影视剪辑培训班怎么样
  • 授课学校:广州火星时代教育
  • 上课时段:详见内容
  • 已关注:1894人
  • 教学点: 9个
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  • 开班时间: 滚动开班
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  • 发布时间: 2022-07-27 17:12:53
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受疫情影响,整个影视行业需求暴增,B站、抖音等短视频平台更火爆,网大网综也大幅度增加,许多企业线下转线上进行直播带货,写实类高端广告业务剧增插画类动效,包括对高难度复杂特效的需求量也在增加,整个行业人才供不应求,大量需要能策划视频、剪辑视频、包装视频、制作VLOG、短视频、广告拍摄包装等业务的人才。

了解影视剪辑与包装课程


火星时代开设了影视剪辑与包装课程,由业界知名联合研发,分为七个学习阶段,能够让学员从基础差一步一步打牢基础,成为专业人士,你将学习C4D、AfterEffects、Edius、Vegas和Premiere等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类风格的剪辑与包装制作技巧,尤其着重学习C4D在包装设计和广告特效中的运用,并通过参与火星影视孵化项目完成学习成果检验。


学习影视剪辑包装,为什么选择火星时代?


  • 1

    业界总监+全职,互动教学助你升职加薪。

  • 2

    每季度更新案例,每两年迭代七次课程。

  • 3

    达芬奇教学体系,传授电影级调色经验。

  • 4

    C4D骨灰级课程,掌握高级潮流特效。

  • 5

    面授+在线+离线全方位教学


6大亮点 增加你学不“废”!


火星时代影视剪辑与包装设计培训课程

  • 抖音百万粉丝大咖,为课程坐镇加持。
    01
  • 02
    达芬奇影视调色精讲,颠覆你的“视界”观。
  • 特效强悍升级, 带你做出让人惊叹的大片级别的特效。
    03
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    接轨市场高端品质,满足业界4A公司需求。
  • 重金投入1000万, 使用正版OC4.0。
    05
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    进阶三维角色,顺应市场需求。

教学环境


教室
少儿主题教室
书架
 

班型介绍

班型 适合人群 课程内容 薪资区间
爆款短视频创作班(1个月) 基础差小白;想成为短视频操盘手;学完可从事短视频运营、剪辑、策划.创业运营IP号课程。 短视频分镜—拍摄剪辑配乐—特效制作等全流程创作;达芬奇高级调色课程;短视频账号运营、热点跟进、涨粉等技巧。 6000-12000元/月
剪辑与包装实训班(4个月) 适合基础差小白;可满足二三四线城市视频岗位需求;学完可从事视频编导、策划、拍摄剪辑、视频后期等。 剪辑、达芬奇调色、短视频策划运营、电商拍摄、MG动画、插画动效、二维角色动画、后期合成、AE高级粒子、C4D三维动效 7000-15000元/月
影视与包装高端班(3个月) 适合有一定C4D、AE基础的学员学完可从事高端三维广告设计岗位 C4D角色动画、C4D三维动效、C4D高级广告设计、C4D高级粒子特效、高级后期合成 8000元/月,上不封顶
影视剪辑包装大师班(7个月) 适合短视频、影视剪辑、包装、广告全流程岗位;就业竞争力更强,项目承接更加全面。 剪辑、达芬奇调色、短视频策划运营、电商拍摄MG动画、插画动效、二维角色动画、后期合成、AE高级粒子、C4D三维动效、C4D角色动画 8000元/月,上不封顶

广州火星时代影视剪辑培训班怎么样

火星时代的课程划分都是以行业的不同岗位来制定的,所以每一门课程都是为了培养对应的专精人才而存在的,这样很方便学员们的对口就业。比如影视行业的原画设计、模型渲染、角色动画、特效设计、后期合成、剪辑和剪辑包装等专业;游戏行业的原画设计、UI设计、3D美术、特效&动画设计、VR视效交互、游戏程序开发等专业;此外UIVUE高级设计和室内设计的培训课程也都是职业发展前景极为出色的专业。


(相关资料图)

学习了Maya材质编辑器中环境纹理中Env Ball(环境球)的应用,如果还没有学习的小伙伴们,可以点击下方的传送门跳转过去进行学习的哟!

传送门:

03 Grid Width Offset/Grid Depth Ofiset (网格宽度偏移/网格深度偏移) :控制网格的位移,滑块范围为0~1,默认值为0。

以下几个卷展栏中的属性在上一篇教程Maya材质编辑器环境纹理的应用(一)中就有讲过,同学们可以回顾一下。

应用效果:如下图所示。

2.Env Cube (环境立方)

功能说明:Env Cube(环境立方) 通过上、下、前、后、左、右6个面形成一个巨大的立方体虚拟环境,可以为每个方向设置颜色或输入纹理贴图,非常适合模拟房间内景。

操作方法:在材质编辑器中,单击Create (创建)选项卡下Env Textures(环境纹理) 中的Env Cube ( 环境立方)按钮进行创建。

参数详解:在材质编辑器的Env Textures (环境纹理)中单击Env Cube(环境立方 )按钮,创建-个环境立方纹理节点,此时在场景中将会出现一个place3dTexture (放置3d纹理),如下图(左)所示,双击envCube1 (环境立方1)纹理节点,进入其属性编辑器,如下图(右)所示。

Environment Cube Attributes (环境立方属性 )

01 Lockup Type (锁定类型) :锁定环境立方类型。

02 Infinite Size (无穷大小) :下图所示为无穷大小效果。

03 Right/L eft/Top/Bottom/Front/Back (右侧/左侧/顶部/底部前面/背面) :可以单击这几个选项后的棋盘格按钮,在环境立方的右侧、左侧、顶部、底部、前面及背面来映射贴图。

应用效果:下图所示为Env Cube (环境立方)的Right/Left/Top/Bottom/Front/Back(右侧/左侧/顶部/底部/前面/背面)都链接了棋盘格纹理的效果。

好了,经过了一番的讲解,相信同学们对Env Chrome(环境金属)Env Cube (环境立方)两种环境纹理有了一个清晰的认识了吧!接下来还有两种环境纹理尚未讲述,小编也会在下面的一篇教程中为大家放出

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北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内较早的CG教材——《三维动画速成》,创办火星人品牌,成立王琦电脑动画工作室,秉